这是演示内容,仅供参考
应用程序接口设计
设计目标
应用程序接口是框架的核心,负责整合各个组件并提供统一的应用程序生命周期管理。设计目标包括:
- 提供统一的应用程序入口
- 管理应用程序生命周期
- 集成各个核心组件
- 提供优雅的启动和关闭机制
- 支持插件化扩展
组件关系
应用程序由多个核心组件组成,它们之间的关系如下:
graph TB
subgraph Application
A[应用程序核心] --> B[配置系统]
A --> C[服务容器]
A --> D[路由系统]
A --> E[中间件系统]
A --> F[错误处理]
A --> G[状态监控]
B --> H[文件配置]
B --> I[环境配置]
B --> J[远程配置]
C --> K[服务提供者]
C --> L[依赖注入]
D --> M[路由注册]
D --> N[路由分组]
D --> O[控制器]
E --> P[全局中间件]
E --> Q[路由中间件]
E --> R[错误中间件]
F --> S[错误捕获]
F --> T[错误报告]
F --> U[错误渲染]
G --> V[健康检查]
G --> W[性能指标]
G --> X[状态报告]
end
style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px
style B fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
style C fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
style D fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
style E fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
style F fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
style G fill:#9ef,stroke:#333,stroke-width:2px
主要组件说明:
- 配置系统:负责管理应用程序配置,支持多种配置源
- 服务容器:提供依赖注入和服务管理功能
- 路由系统:处理HTTP请求路由和控制器管理
- 中间件系统:提供请求处理管道和中间件管理
- 错误处理:统一的错误捕获、处理和报告
- 状态监控:应用程序状态和性能监控
请求处理流程
应用程序处理HTTP请求的完整流程如下:
sequenceDiagram
participant C as Client
participant A as Application
participant M as Middleware
participant R as Router
participant H as Handler
participant E as Error Handler
C->>A: HTTP Request
A->>M: Process Request
rect rgb(200, 255, 200)
Note over M: Global Middleware
M->>M: Middleware 1
M->>M: Middleware 2
M->>M: Middleware 3
end
M->>R: Route Request
R->>H: Execute Handler
alt Success
H-->>R: Response
R-->>M: Response
rect rgb(200, 255, 200)
Note over M: Response Middleware
M->>M: Middleware 3
M->>M: Middleware 2
M->>M: Middleware 1
end
M-->>A: Response
A-->>C: HTTP Response
else Error
H-->>E: Error
E-->>A: Error Response
A-->>C: HTTP Error Response
end
处理流程说明:
- 请求接收:应用程序接收客户端的HTTP请求
- 中间件处理:
- 请求首先经过全局中间件
- 中间件按注册顺序正向执行
- 可以修改请求或提前返回响应
- 路由匹配:
- 根据请求路径和方法匹配路由
- 执行路由级别的中间件
- 处理器执行:
- 执行匹配到的路由处理器
- 处理器可以是控制器方法或闭包
- 响应处理:
- 响应经过中间件反向处理
- 可以修改响应内容
- 错误处理:
- 捕获整个过程中的错误
- 转换为适当的错误响应
- 支持自定义错误处理
应用程序生命周期
应用程序的生命周期包含多个阶段,每个阶段都有对应的钩子函数:
graph TD
A[应用程序创建] --> B[配置加载]
B --> C[服务提供者注册]
C --> D[beforeBoot钩子]
D --> E[启动boot]
E --> F[afterBoot钩子]
F --> G[beforeStart钩子]
G --> H[启动start]
H --> I[afterStart钩子]
I --> J[运行中]
J --> K[beforeStop钩子]
K --> L[停止stop]
L --> M[afterStop钩子]
M --> N[应用程序终止]
style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:2px
style J fill:#9f9,stroke:#333,stroke-width:2px
style N fill:#f99,stroke:#333,stroke-width:2px
每个阶段的职责:
- 应用程序创建:实例化应用程序,初始化基本配置
- 配置加载:加载各种配置源的配置信息
- 服务提供者注册:注册并初始化服务提供者
- 启动(boot):初始化核心服务和组件
- 启动(start):启动HTTP服务器,开始处理请求
- 运行中:正常处理请求的状态
- 停止(stop):优雅关闭,清理资源
核心接口
1. 应用程序接口
在 src/core/interfaces.ts
中定义应用程序接口:
/**
* 应用程序接口
*/
export interface ApplicationInterface {
// 生命周期管理
boot(): Promise<void>;
start(port?: number): Promise<void>;
stop(): Promise<void>;
isRunning(): boolean;
// 配置管理
configure(callback: (app: ApplicationInterface) => void): this;
config<T>(key: string, value?: T): T;
// 服务管理
register(provider: IServiceProvider): this;
resolve<T>(token: string | symbol): T;
singleton<T>(token: string | symbol, implementation: Constructor<T>): this;
bind<T>(token: string | symbol, implementation: Constructor<T>): this;
// 路由管理
get(path: string, handler: MiddlewareHandler): IRoute;
post(path: string, handler: MiddlewareHandler): IRoute;
put(path: string, handler: MiddlewareHandler): IRoute;
patch(path: string, handler: MiddlewareHandler): IRoute;
delete(path: string, handler: MiddlewareHandler): IRoute;
group(prefix: string | RouteGroupOptions, callback: (router: IRouteManager) => void): void;
// 中间件管理
use(middleware: MiddlewareHandler): this;
useGlobal(middleware: MiddlewareHandler): this;
// 请求处理
handle(request: RequestInterface): Promise<ResponseInterface>;
handleHttp(req: any, res: any): Promise<void>;
// 状态管理
getPort(): number | undefined;
getEnvironment(): string;
getVersion(): string;
}
/**
* 应用程序配置接口
*/
export interface ApplicationConfig {
// 基本配置
name?: string;
version?: string;
debug?: boolean;
// 服务器配置
port?: number;
host?: string;
// 环境配置
env?: string;
timezone?: string;
locale?: string;
// 组件配置
providers?: Constructor<IServiceProvider>[];
middleware?: MiddlewareHandler[];
plugins?: ApplicationPlugin[];
}
/**
* 生命周期钩子接口
*/
export interface ApplicationLifecycleHooks {
// 启动阶段
beforeBoot?: () => Awaitable<void>;
afterBoot?: () => Awaitable<void>;
// 运行阶段
beforeStart?: () => Awaitable<void>;
afterStart?: () => Awaitable<void>;
// 停止阶段
beforeStop?: () => Awaitable<void>;
afterStop?: () => Awaitable<void>;
}
/**
* 插件接口
*/
export interface ApplicationPlugin {
// 插件信息
getName(): string;
getVersion(): string;
// 生命周期
install(app: ApplicationInterface): void | Promise<void>;
uninstall?(app: ApplicationInterface): void | Promise<void>;
// 配置
getDefaults?(): Record<string, any>;
validate?(config: Record<string, any>): boolean;
}
/**
* 路由组选项
*/
export interface RouteGroupOptions {
prefix: string;
middleware?: MiddlewareHandler[];
}
type Awaitable<T> = T | Promise<T>;
2. 应用程序状态
在 src/core/constants.ts
中定义状态枚举:
/**
* 应用程序状态枚举
*/
export enum ApplicationStatus {
/**
* 初始化状态
*/
INIT = 'init',
/**
* 启动中
*/
BOOTING = 'booting',
/**
* 已启动
*/
BOOTED = 'booted',
/**
* 运行中
*/
RUNNING = 'running',
/**
* 停止中
*/
STOPPING = 'stopping',
/**
* 已停止
*/
STOPPED = 'stopped'
}
/**
* 应用程序环境枚举
*/
export enum ApplicationEnvironment {
/**
* 开发环境
*/
DEVELOPMENT = 'development',
/**
* 测试环境
*/
TEST = 'test',
/**
* 生产环境
*/
PRODUCTION = 'production'
}
3. 应用程序状态类型
在 src/core/types.ts
中定义状态相关类型:
/**
* 应用程序状态信息
*/
export interface ApplicationStatus {
running: boolean;
uptime: number;
memory: NodeJS.MemoryUsage;
cpu: NodeJS.CpuUsage;
}
/**
* 应用程序指标
*/
export interface ApplicationMetrics {
requests: {
total: number;
active: number;
errors: number;
};
response: {
avg: number;
min: number;
max: number;
};
}
/**
* 健康检查函数
*/
export type HealthCheck = () => Promise<boolean>;
/**
* 健康检查结果
*/
export type HealthCheckResult = Record<string, boolean>;
/**
* 状态变更回调
*/
export type StatusChangeCallback = (status: ApplicationStatus) => void;
使用示例
1. 基本应用程序
// 创建应用
const app = new Application({
name: 'My App',
port: 3000,
debug: true
});
// 配置应用
app.configure(app => {
app.use(cors());
app.use(bodyParser());
app.get('/', () => 'Hello World');
});
// 启动应用
await app.boot();
await app.start();
2. 使用插件
class LoggerPlugin implements ApplicationPlugin {
getName() {
return 'logger';
}
getVersion() {
return '1.0.0';
}
install(app: ApplicationInterface) {
app.singleton('logger', Logger);
app.useGlobal(loggerMiddleware);
}
getDefaults() {
return {
level: 'info',
file: 'app.log'
};
}
}
// 使用插件
app.configure(app => {
const plugin = new LoggerPlugin();
plugin.install(app);
});
设计原则
1. 一致性
- 统一的接口设计
- 一致的生命周期
- 标准的错误处理
2. 可扩展性
- 插件系统
- 服务提供者
- 中间件机制
3. 可靠性
- 优雅启动
- 优雅关闭
- 错误恢复
4. 可维护性
- 模块化设计
- 清晰的职责
- 完整的文档
注意事项
-
生命周期管理
- 正确的启动顺序
- 优雅的关闭处理
- 资源清理
-
错误处理
- 全局错误捕获
- 错误分类处理
- 错误恢复机制
-
性能优化
- 启动时间优化
- 资源使用监控
- 性能指标收集
下一步
完成了框架的接口设计后,我们将:
- 开始实现各个组件
- 编写单元测试
- 创建示例应用
请继续阅读 11-design-summary.md 来了解设计总结。